[1]潘钦员,周群一.基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发 [J].浙江科技大学学报,2006,(02):107-110.
PAN Qin-yuan,ZHOU Qun-yi.A 3D Bump-Ball Game Development Based on DirectX9[J].,2006,(02):107-110.
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基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发
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《浙江科技大学学报》[ISSN:2097-5236/CN:33-1431/Z]
- 卷:
-
- 期数:
-
2006年02期
- 页码:
-
107-110
- 栏目:
-
自然科学技术研究
- 出版日期:
-
2006-06-30
文章信息/Info
- Title:
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A 3D Bump-Ball Game Development Based on DirectX9
- 文章编号:
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1671-8798(2006)02-0107-04
- 作者:
-
潘钦员; 周群一
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浙江科技学院 信息与电子工程学院,杭州 310023
- Author(s):
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PAN Qin-yuan; ZHOU Qun-yi
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- 关键词:
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DirectX; 碰撞检测; 透视投影; 游戏
- 分类号:
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TP311;TS952.83
- 文献标志码:
-
A
- 摘要:
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DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口.基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectSound产生游戏的各种音效.游戏中设计的碰撞检测算法简单、实用.游戏具有一定的娱乐性和真实性.
更新日期/Last Update: